sábado, 28 de julio de 2007

Movimiento Uniformemente Acelerado

El movimiento rectilíneo uniformemente variado se caracteriza porque su trayectoria es una línea recta y el módulo de la velocidad varía proporcionalmente al tiempo lo que determina una aceleración constante

Este movimiento puede ser acelerado si el módulo de la velocidad aumenta a medida que transcurre el tiempo y retardado si el módulo de la velocidad disminuye en el transcurso del tiempo.

En este tipo de movimiento sobre la partícula u objeto actúa una fuerza que puede ser externa o interna.

En este movimiento la velocidad es variable, nunca permanece constante; lo que si es constante es la aceleración.

viernes, 27 de julio de 2007

Movimiento Rectilíneo Uniforme

Se denomina movimiento rectilíneo uniforma, aquél cuya trayectoria es una línea recta.

En la recta situamos un origen O, donde estará un observador que medirá la posición del móvil x en el instante t. Las posiciones serán positivas si el móvil está a la derecha del origen y negativas si está a la izquierda del origen.

Un movimiento es rectilíneo cuando describe una trayectoria recta y uniforme cuando su velocidad es constante en el tiempo, es decir, su aceleración es nula. Esto implica que la velocidad media entre dos instantes cualesquiera siempre tendrá el mismo valor. Además la velocidad instantánea y media de este movimiento coincidirán.

El MRU se caracteriza por:
a)Movimiento que se realiza en una sóla direccion en el eje horizontal.
b)Velocidad constante; implica magnitud y dirección inalterables.
c)Las magnitud de la velocidad recibe el nombre de rapidez.

Este movimiento no presenta aceleración (aceleración=0).

El concepto de velocidad es el cambio de posición (desplazamiento) con respecto al tiempo.
Fórmula:v= d/t ; d=v*t ; t=d/v

jueves, 26 de julio de 2007

Una que otra definición...

Distancia
Magnitud escalar que mide la relación de lejanía entre dos puntos o cuerpos. Longitud de la trayectoria real que sigue el objeto.

Desplazamiento
Separación en línea recta de dos puntos en una dirección.

Rapidez
Magnitud escalar que relaciona la distancia recorrida con el tiempo. La unidad para la rapidez media es el m/s
  • Rapidez instantánea : la rapidez en un instante cualquiera.
  • Rapidez media : es la media de todas las rapideces instantáneas y la calculamos dividiendo la distancia entre el tiempo.
Velocidad
Magnitud vectorial que relaciona el cambio de posición (o desplazamiento) con el tiempo.

Velocidad media
Relaciona el cambio de la posición con el tiempo empleado en efectuar dicho cambio.


Aceleración
Relaciona los cambios de la velocidad con el tiempo en el que se producen

miércoles, 25 de julio de 2007

Momento de Torsion

El momento de torsión T se define como la tendencia a producir un cambio en el movimiento rotacional.

Momento de torsión = Fuerza por brazo de palanca.
T=Fr

La resultante de varias fuerzas se obtienen sumando las componentes x y y
Las fuerzas que carecen de una línea de acción común produce una resultante del momento de torsión.
El momento de torsión es la suma algebraica de los momentos de torsión positivos y negativos.

Es la tendencia de un cuerpo a girar.
Los signos de este pueden ser positivo cuando el movimiento es anti-horario con respecto a su eje, y negativos cuando es horario con respecto a su eje.

martes, 24 de julio de 2007

Fricción?? con que se come tu?

Fricción es la oposición que existe al libre desplazamiento de un objeto sobre otro. Se opone al movimiento relativo o inminente.

Existen dos tipos de fricción:
  • Cinética: fuerza que se opone al movimiento de una superficie sobre la otra
  • Estática: fuerza que se opone al inicio del movimiento

La fuerza de fricción es paralela a ambas superficies y actúa de modo que se opone al movimiento relativo de las superficies.

La fuerza que se requiere para superar la fricción estática o cinética es proporcional a la fuerza normal.
Una aumenta y la otra tambien.

lunes, 23 de julio de 2007

Equilibrio traslacional!!

Un cuerpo se encuentra en equilibrio traslacional cuando la sumatoria de todas las componentes en X es igual a 0 y todas las componentes en Y es igual a 0.

La línea de acción de un a fuerza es aquella línea imaginaria que se prolonga a lo largo del vector en los dos sentidos y por la cual se puede desplazar la fuerza sin alterar el efecto de la misma.

Cuando un cuerpo esta en equilibrio traslacional no tiene fuerza resultante actuando sobre el.


Primera Ley de Equilibrio:
Un cuerpo se encuentra en equilibrio si y sólo si la suma vectorial de las fuerzas que actúna sobre el es igual a 0.

Fx=Ax+Bx+Cx+Dx.......=0
Fy=Ay+By+Cy+Dy.......=0







Para resolver un problema de equilibrio traslacional de un cuerpo se deben seguir los siguientes pasos:
  1. Hacer un esquema del problema (dibujo)

  2. Realizar el diagrama de cuerpo libre de cada uno de los cuerpos, colocando todas las fuerzas que actúan en él.

  3. Plantear las ecuaciones de equilibrio traslacional para cada un o de los cuerpos.

  4. Resolver el sistema de ecuaciones obtenido

domingo, 22 de julio de 2007

Leyes de... de quien??

Las Leyes de Newton son tres principios concernientes al movimiento de los cuerpos.

Primera ley o Ley de Inercia:
Todo cuerpo permanece en su estado de reposo o de movimiento rectilíneo uniforme a menos que otros cuerpos actúen sobre él.

Segunda ley o Principio Fundamental de la Dinámica:
La fuerza que actua sobre un cuerpo es directamente proporcional a su aceleración.

Tercera ley o Principio de acción-reacción:
Cuando un cuerpo ejerce una fuerza sobre otro, éste ejerce sobre el primero una fuerza igual y de sentido opuesto.

sábado, 21 de julio de 2007

Vectores




En física, un vector es un ente determinado por dos características: una magnitud y una dirección. Se representa como . Es útil para describir magnitudes tales como posición, velocidades, aceleraciones, fuerzas, momento lineal, etc., que no pueden ser descritas tan solo por un número real.
Un escalar es una cantidad que solo tiene una magnitud.
Para la suma de vectores existen 2 metodos:
Gráficos: Método del paralelogramo y Método del polígono
Analítico.

Método del paralelogramo: regla del paralelogramo es equivalente a unir el origen de un vector con el extremo del otro.

viernes, 20 de julio de 2007

*Redobles*...Materia!

En física, se llama materia a cualquier tipo de entidad física que es parte del universo observable, tiene energía y es capaz de interaccionar con los aparatos de medida, es decir, es medible.

La materia posee diversas propiedades mensurables y no mensurables.

PROPIEDADES GENERALES:

  • Gravitación
  • Inercia
  • Divisibilidad
  • Extensión
  • Impenetrabilidad

PROPIEDADES CARACTERÍSTICAS:

  • Estado físico
  • Puntos de cambio de estado
  • Densidad
  • Color, olor y sabor
  • Capacidad de dilatación y contracción
  • Elasticidad
  • Dureza y tenacidad
  • Capacidad de conducir el calor y la electricidad.

jueves, 19 de julio de 2007

Qué es eso tu?

Estudia las propiedades de la materia, la energía, el tiempo, el espacio y sus interacciones (fuerzas). Los sistemas físicos se caracterizan por:
Tener una ubicación en el
espacio-tiempo
.
Tener un
estado físico
definido y sujeto a evolución temporal.
Poder ser asociados con una
magnitud física llamada energía.


Dentro del campo de estudio de la Física clásica se encuentran:
·
Mecánica: mecánica clásica mecánica de medios continuos mecánica de fluidos
·
Termodinámica y mecánica estadística

·
Mecánica ondulatoria: acústica óptica

·
Electromagnetismo: Electricidad Magnetismo Electrónica

·
Relatividad (Electrodinámica): teoría especial de la relatividad teoría general de la relatividad Gravitación